Nấp sau vật cản chắc.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức..
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. 09-09 Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Khu Vườn Câu Đố
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.game bài tiến lên hay game vật tay bấm phím game đua xe 3D