Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. 09-09 Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Bị choáng thì nấp ngay. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.game né chướng ngại vật Tiến Lên giải trí trò kéo co ảo hai người